Об игре
TXD Tool — редактор текстур от студии VIS APPS KZ, который переносит моддинг GTA Vice City и GTA San Andreas с компьютера на экран телефона. TXD-архив открывается прямо на смартфоне без подключения к компьютеру: изображение заменяется, для него задаются мипмапы и сжатие, после чего файл сохраняется для проверки в GTA. Работа идёт с текстурами обоих проектов, а операции над файлами выполняются прямо на устройстве.
Это неофициальный редактор, созданный третьей стороной, и он не устанавливает моды за пользователя. Инструмент берёт на себя именно работу с текстурами, оставляя сборку мода на усмотрение автора.
Архивы, текстуры и форматы
Основной объект работы — TXD-архив, контейнер с изображениями, которые подгружаются для объектов, транспорта и окружения. Внутри архива текстуру импортируют, экспортируют, удаляют, переименовывают, меняют её свойства или создают псевдоним. Название и свойства каждой записи настраиваются отдельно. Это помогает различать изображения внутри большого архива и отыскивать нужную текстуру перед заменой, не смешивая её с похожими файлами.
Режим импорта с автоматической заменой перезаписывает существующую текстуру без ручного удаления старой записи. Такой сценарий удобен, когда нужно быстро обновить уже знакомый набор изображений и не следить за дубликатами внутри архива.
Поддерживаются все форматы текстур, которые используют обе версии GTA. Изображение попадает в архив из распространённых графических форматов либо напрямую из другого txd-файла. Прямой импорт из txd сохраняет совместимость и упрощает перенос готовых ассетов между проектами, когда текстура уже подготовлена в нужном виде.
Для корректного отображения на разных расстояниях инструмент генерирует мипмапы — уменьшенные копии изображения, которые подставляются по мере удаления камеры. Без мипмапов текстура на дистанции начинает мерцать и терять детали, поэтому параметры задаются до сохранения архива.
RLE-сжатие записывает повторяющиеся последовательности компактнее, не отбрасывая данные изображения. Его результат зависит от содержимого текстуры: однотонные участки и сложный рисунок упаковываются по-разному. Параметры качества и формат экспорта задаются отдельно — изменение этих настроек не следует путать с потерями от самого RLE.
Старт работы начинается с выдачи разрешений на доступ к хранилищу. Затем выбирается папка нужной GTA, открывается нужный TXD-файл, и текстура заменяется или настраивается. После задания мипмапов и сжатия результат сохраняется или экспортируется, а проверка происходит непосредственно в GTA.
Смена тем оформления меняет внешний вид интерфейса и помогает сделать длительные сессии редактирования комфортнее, когда приходится подолгу разбираться с содержимым архива.
Работа с архивом предполагает установленную GTA и понимание стандартной последовательности моддинга. Тогда редактирование текстур занимает меньше времени, а результат быстрее проверяется прямо на телефоне.
Особенности
- Редактирование текстур GTA Vice City и GTA San Andreas прямо на Android без использования ПК;
- Операции с TXD-архивами: импорт, экспорт, удаление, переименование, правка свойств и создание псевдонимов;
- Импорт с автоматической заменой для быстрой перезаписи существующих текстур;
- Поддержка всех форматов текстур обеих игр и импорт напрямую из txd-файлов;
- Генерация мипмапов для корректного отображения изображений на разных расстояниях;
- RLE-сжатие без потери данных, отдельные настройки качества и выбор формата экспорта;
- Смена тем оформления интерфейса для комфортной длительной работы.




