Об игре
Ages of Conflict World War Sim — пиксель-арт симулятор мировой войны от студии JoySpark Games, где настроенные ИИ-нации сражаются в масштабной битве каждый за себя, а игрок управляет странами, чтобы подталкивать мировые события в желаемом направлении. Нации захватывают территории, заключают союзы и предают вчерашних союзников, а цветные регионы на карте наглядно показывают расстановку сил. Наблюдать за конфликтами и вмешиваться в них разрешено с первых минут.
Готовые карты и сценарии соседствуют со случайно сгенерированными мирами, поэтому каждый запуск приносит новый расклад. Состав участников, их стартовые позиции и отношения варьируются, что влияет на ранние войны и поздние союзы. Кампании, основанные на реальной истории Земли, дают знакомую расстановку сил, а сценарии в случайных мирах позволяют проверить нестандартные комбинации государств.
ИИ-нации, альянсы и восстания
Союзы формируются и распадаются в зависимости от обстановки, что меняет баланс сил на карте. Бывший союзник способен разорвать договор, когда сосед ослабнет, и направить войска на его территории. Нации оценивают угрозы, ищут выгоду в чужих конфликтах и объединяются против общего противника.
Восстания откалывают регионы и создают новые центры влияния. Мятежная провинция способна перекроить границы и заставить крупные державы пересмотреть приоритеты. Марионеточные государства служат инструментом давления на соседей: через них удобно контролировать буферные зоны и направлять чужие армии в нужную сторону.
Расширенный редактор карт позволяет создавать собственные карты и границы любой сложности. Инструменты режима Бога дают прямой контроль над нациями и управление ходом мировой истории. В любой момент симуляции разрешено аккуратно редактировать границы, характеристики наций, ландшафт и поведение ИИ.
Вмешательство в симуляцию в реальном времени направляет конфликт в новое русло без перезапуска. Игрок меняет дипломатические отношения и контролирует выбранные страны. Ослабленная держава получает поддержку, а слишком сильный сосед — неожиданного противника, и карта перестраивается на глазах.
Для первых экспериментов подходит сценарий «Раздробленный материк»: множество мелких государств с равными шансами, где сильные альянсы появляются не сразу. Сценарий «Две сверхдержавы и буферные зоны» предполагает две крупные страны по краям и слабые независимые регионы в центре, где равновесие легко нарушается одним конфликтом. Сценарий «Искусственные границы» с причудливыми линиями соприкосновения и анклавами позволяет даже малым восстаниям перекроить карту. Карта и формат симуляции задаются до запуска, после чего события развиваются самостоятельно либо с ручным вмешательством.
Особенности
- ИИ-нации сражаются в масштабной битве каждый за себя, захватывая территории и перекраивая карту без участия игрока;
- Альянсы, восстания и марионеточные государства формируют живую политическую систему, где союзы распадаются и возникают заново;
- Расширенный редактор карт позволяет создавать собственные карты и границы любой сложности;
- Инструменты режима Бога дают прямой контроль над нациями, границами, ландшафтом и поведением ИИ в любой момент симуляции;
- Готовые карты и сценарии соседствуют со случайно сгенерированными мирами с разным составом участников и стартовыми позициями;
- Кампании на основе реальной истории Земли и сценарии в случайных мирах предлагают разный уровень предсказуемости;
- Русский язык интерфейса и игра без подключения к сети делают симуляцию доступной в любой обстановке.




