Об игре
Stick War: Legacy — офлайн-стратегия от Max Games Studios о противостоянии нации «Порядок» с соседними государствами Инаморты. Игрок выступает лидером «Порядка», чей путь строится на мире и знании, а не на поклонении оружию. Соседние нации — «Арчидоны», «Гнев Меча», «Мэджикилл» и «Копьеносцы» — одержимы собственными технологиями и стремятся навязать свой образ жизни другим. Конфликт обостряется, когда соседи засылают в «Порядок» агента: единственный шанс защититься — атаковать первым и захватывать технологии противников. Каждая схватка проходит без обязательных сетевых матчей, а ставка в ней — собственная статуя: её разрушение означает поражение.
Битвы разворачиваются на карте в стиле саги, где за прохождение кампании на разных уровнях сложности выдаются короны. Основной режим — классическая кампания «Рождение империи Порядка» с 6 бонусными уровнями. Сложность выбирается из Normal, Hard и Insane, а завершение кампании на разных уровнях приносит короны. Отдельный режим выживания зомби «Бесконечные мертвецы» проверяет оборону против продолжающихся волн противников.
Золото, строй и живые бойцы
В начале битвы шахтёры отправляются добывать золото. Добыча расходуется на наём солдат, и лидер решает, сколько бойцов оставить у статуи, а сколько отправить вперёд. Армия действует в боевом порядке, но одного бойца разрешено взять под прямой контроль: тогда персонаж самостоятельно двигается, атакует и выбирает цель. Построение меняется прямо во время сражения — мечников выводят вперёд, а лучников оставляют за их спинами.
Состав отряда подбирается под силы врага и может меняться между битвами. В распоряжении мечники, копьеносцы, лучники Арчидон, маги Мэджикилл и Гиганты. У каждого типа своя роль на поле: одни сражаются вблизи, другие атакуют с расстояния или поддерживают войско. Стрелы попадают во все подразделения, а улучшенные эффекты крови и анимации урона делают столкновения нагляднее.
Скины доступны для всех персонажей. Разблокировка мощного оружия и брони добавляет каждой экипировке уникальные особенности, а карта в стиле саги хранит множество наград за прохождение.
Выбор состава зависит от конкретной угрозы: дальнобойные бойцы удерживают дистанцию, тяжёлые воины принимают удар, а добытчики поддерживают развитие армии ресурсами.
Особенности
- Сюжет строится на противостоянии «Порядка» с «Арчидонами», «Гневом Меча», «Мэджикилл» и «Копьеносцами», засылающими агента;
- Шахтёры добывают золото, за которое нанимаются солдаты и распределяются между защитой статуи и наступлением;
- Армия действует в боевом порядке, а отдельный боец берётся под прямой контроль для движения, атаки и выбора цели;
- Построение меняется прямо в бою: ближние бойцы выходят вперёд, лучники остаются за их спинами;
- Войска включают мечников, копьеносцев, лучников Арчидон, магов Мэджикилл и Гигантов с разными ролями на поле;
- Кампания «Рождение империи Порядка» включает 6 бонусных уровней и сложности Normal, Hard и Insane;
- Режим «Бесконечные мертвецы» удерживает оборону против продолжающихся волн зомби.




