Об игре
Evertech Sandbox — продвинутый sandbox-симулятор и инженерная песочница с физикой от студии IronTube Games, где из скрапа и блочных модулей собирают транспорт, механизмы и целые системы, а затем проверяют их в динамичном мире. Задачи игрок ставит сам: забраться на крутой склон, стабилизировать дрон или поднять тяжёлый груз. Каждый проект проходит через эксперименты и переработки, а результат зависит от того, насколько удачно сведены вместе рама, двигатель, колёса и соединения.
Мир здесь не статичная блочная декорация. Масса, инерция, трение, столкновения и разрушения пересчитываются непрерывно, поэтому поведение каждой машины определяется реальными силами. Слабые конструкции ломаются прямо на испытаниях, а продуманные решения держатся под нагрузкой. Ошибка в балансе веса или неверно поданный сигнал на колёса оборачиваются вибрацией, заносом или развалом на первом же подъёме.
От рамы до готовой машины
Сборка начинается с простой рамы из блоков. На неё ставят колёса, двигатель и сиденье, следя за распределением веса, а затем отдельным инструментом соединения связывают двигатель с колёсами и с управлением сиденья. Проверка сигналов на левые и правые колёса сразу показывает, поедет машина ровно или уйдёт в сторону на первом же метре.
Дальше в ход идут двигатели, поршни, рычаги, крепления и реактивные турбины. Из этих деталей собирают подвижные платформы, краны, лифты, ловушки и сложные машины, а комбинация 3D-блоков с подвижными частями позволяет получить автомобили, поезда, роботов и ракеты.
Быстрая панель доступа и рюкзак держат часто используемые детали под рукой, поэтому замена узла не тормозит работу. Инструмент покраски помогает помечать элементы управления и различать системы в густо забитой деталями конструкции. Несколько версий одного проекта сохраняются отдельно, так что к удачной компоновке возвращаются, а неудачную ветку отбрасывают без потери исходника.
После сборки карты переключаются, чтобы проверить сцепление, устойчивость и подъёмную силу в новых условиях. Цепные реакции и связанные механизмы позволяют точно управлять такими системами, а эксперименты с модульными платформами проверяют поведение техники при разной гравитации и рельефе.
Свобода экспериментов распространяется и на проверки на выживание, стресс-тесты и системы движения. Нагрузки, разрушения и физику испытывают даже на простых объектах, включая melon-эксперименты, а разные типы блоков и краска позволяют кастомизировать постройки под конкретную задачу.
Соревновательные проверки показывают, как ту же задачу решают другие игроки, и подсказывают иные схемы управления и компоновки. Готовые модели сохраняются и передаются сообществу, поэтому чужой опыт становится материалом для собственных доработок.
Особенности
- Непрерывный расчёт массы, инерции, трения и столкновений определяет поведение каждой машины на испытаниях.
- Инструмент соединения связывает двигатель с колёсами и управлением сиденья, а настройки задают мощность и направление вращения.
- Из 3D-блоков и подвижных частей собираются автомобили, поезда, лифты, роботы и ракеты.
- Смена карт проверяет сцепление, устойчивость и подъёмную силу в разных условиях и на разном рельефе.
- Задачи build & rescue включают подъём тяжёлых объектов, стабилизацию конструкций и перевозку грузов.
- Мультиплеер позволяет строить и тестировать вместе, а сохранённые модели передаются сообществу.
- Быстрая панель, рюкзак и инструмент покраски ускоряют сборку и упорядочивают элементы управления.




