Об игре
Munchkin — карточная пародия на ролевые приключения от студии Dire Wolf Digital, построенная на исследовании подземелья, битвах с монстрами и подставах между игроками. Цифровая версия культовой настольной игры создана в партнёрстве со Steve Jackson Games. Герой спускается вниз, выбивает дверь и продвигается по подземелью, а соперники делают то же самое наперегонки. Побеждает первый, кто достигает 10-го уровня, поэтому каждый бой и каждое сокровище приближают к финишу или отбрасывают назад.
Юмор строится на пародии на классические ролевые приключения. Вместо пафосных эпосов здесь встречаются абсурдные предметы и нелепые монстры, а серьёзные жанровые клише выворачиваются наизнанку. Атмосфера подземелья держится на постоянном риске: за любой дверью может ждать как ценная добыча, так и очередная неприятность.
Двери, сокровища и подставы
Партия проходит серией раундов с картами дверей и картами сокровищ. За каждой дверью скрывается либо монстр, либо полезная находка, и решение открыть её или отступить определяет дальнейший ход. Между игроком и добычей встают стопки надоедливых монстров и карт проклятий, которые способны испортить даже выверенный план.
Персонаж собирается комбинированием карт расы и класса. Этот выбор влияет на то, как герой справляется с последующими встречами, поэтому комбинация определяет стиль прохождения. Экипировка усиливает бойцов: роговой шлем и сапоги для надрыва дополняют снаряжение, а посох напалма и бензопила кровавого расчленения меняют то, как персонаж ведёт бои.
Путь начинается с убийства растения в горшке и слюнявой слизи, а затем ведёт к плутониевому дракону. Убийство монстров и сбор сокровищ повышают уровень, а после боя добыча помогает укрепить персонажа или подготовиться к будущим неприятностям. Победа достаётся первому, кто достиг 10-го уровня.
Соперники активно вмешиваются в чужие планы. Другие игроки могут подставить, украсть сокровище и сбежать, добавить проблему в бой или отнять шанс на успех. В матче сохраняется знакомая по настольной игре атмосфера подстав: помогать, блокировать, красть сокровища или усложнять бой здесь так же естественно, как сражаться с монстрами.
Доступны кроссплатформенные многопользовательские онлайн-матчи. Обучающий курс по исследованию подземелий объясняет приёмы приключенческого ремесла, а одиночные испытания по особым правилам позволяют отточить навыки против ботов. Обучение разбирает правила и последовательность хода, а одиночные испытания дают практику перед онлайн-матчами. Собранные после успешных боёв карты сокровищ пригодятся для экипировки полезных предметов или останутся в запасе на следующие ходы, а карты расы и класса лучше использовать, когда они подходят под выбранный план.
Особенности
- Партия строится на картах дверей и сокровищ, где за каждой дверью ждёт монстр или находка;
- Персонаж собирается из карт расы и класса, влияющих на дальнейшие встречи;
- Экипировка вроде рогового шлема, сапог для надрыва, посоха напалма и бензопилы кровавого расчленения меняет ход боя;
- Прогрессия ведёт от растения в горшке и слюнявой слизи к плутониевому дракону, а победа достаётся первому, кто достиг 10-го уровня;
- Соперники могут подставить, украсть сокровище, добавить проблему в бой или отнять шанс на успех;
- Кроссплатформенные онлайн-матчи, обучающий курс и одиночные испытания против ботов покрывают разные форматы игры.




