Об игре
60 Seconds! Reatomized — постапокалиптическая чёрная комедия от студии Robot Gentleman, соединяющая скоростные сборы под таймером, управление ресурсами в убежище и рискованные вылазки в пустошь. Сюжет строится вокруг семьи МакДудл, которой предстоит пережить ядерный апокалипсис. Семья - выдающаяся четверка: Долорес, Тед, Мэри Джейн и Тимми. До взрыва даётся 60 секунд, чтобы найти всех родных и собрать необходимые запасы. Планировка дома меняется в каждой игре, поэтому маршрут, сработавший в прошлый раз, может не подойти. Забрать всё невозможно: приходится решать, что взять с собой и кого оставить.
Среди предметов, которые удаётся унести, — еда, вода, радио, аптечка и противогаз. Каждый выбор в первые секунды определяет, с каким запасом семья встретит ударную волну. После взрыва начинается жизнь в убежище: игрок распределяет пищу и воду между обитателями, следит за их состоянием и реагирует на события. Каждый новый день приносит новые неожиданности, а каждая история выживания получается уникальной. Ежедневные ситуации создают нехватку припасов, болезни или запросы, требующие немедленного ответа. Судьба выживания зависит от того, кого удалось спасти и что удалось принести в убежище.
Сборы, убежище и вылазки на пустошь
Выборы в начале напрямую влияют на доступные позже припасы. Спасти всех четверых и набрать полный набор предметов не получится, поэтому приходится расставлять приоритеты. Такой порядок не гарантирует выживания, но оставляет семье больше рук для дальнейших задач.
В убежище каждый день начинается с распределения ресурсов. Еда и вода уходят на поддержание сил обитателей, а состояние здоровья влияет на то, кто способен выполнять работу. Ответы на события требуют внимательности: припасы, израсходованные рано, могут понадобиться позже.
Отправить члена семьи на поиски припасов в радиоактивную пустошь — один из способов пополнить запасы. Вылазка может принести полезные предметы, но связана с риском для отправившегося. Потеря сильного члена семьи в неудачном походе способна обрушить весь дальнейший план.
Режим «Задания на выживание» предлагает уникальные короткие сюжетные линии, которые бросают вызов игроку. Система отношений с заданиями раскрывает взаимоотношения членов семьи МакДудл. Пройти сюжетную линию, охватывающую несколько прохождений, означает получить возможность покинуть пустошь. Одно прохождение может закончиться совсем иначе, чем другое, включая истории, связанные с побегом.
Каждое прохождение начинается с быстрого поиска и продолжается решениями в убежище, которые развиваются на протяжении нескольких игровых дней. Reatomized получила высокое разрешение изображений, обновлённую 2D-графику и вручную отрисованные 3D-текстуры. Разблокируемый визуальный контент позволяет сделать убежище ярче.
Особенности
- Сборы под таймером на 60 секунд с меняющейся планировкой дома заставляют искать новый маршрут в каждой попытке;
- Четверо членов семьи МакДудл — Долорес, Тед, Мэри Джейн и Тимми — требуют спасения до взрыва;
- Убежище превращается в систему распределения еды и воды между обитателями с учётом их состояния;
- Вылазки на радиоактивную пустошь приносят припасы, но подвергают отправившегося риску;
- Режим «Задания на выживание» добавляет короткие сюжетные линии и систему отношений между членами семьи;
- Сюжетная линия на несколько прохождений открывает путь к побегу из пустоши;
- Обновлённая 2D-графика, вручную отрисованные 3D-текстуры и разблокируемый визуальный контент для убежища.




